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PUZZLE  : ( Thème , Moyen visuel trame du scénario )


Casse-tête à résoudre , pour lequel rien n' est gagné d' avance , et où tout semble au contraire se compliquer lors de la progression dans le parcours , contrairement au jeu du même nom .

ANNEES
FILMOGRAPHIE SELECTIVE
ELEMENTS


1956
INVRAISEMBLABLE VERITE (l') *
1959
TESTAMENT DU DOCTEUR CORDELIER (le)
1965
PERSONA *
 1969
ON ACHEVE BIEN LES CHEVAUX *
1988
FAIR GAME (ORFINI)


Pierce Brosnan .


Vérité Oblige .


Vérité Oblige .

1989
JOHNNY BELLE GUEULE *
1994
SOLDATS DE L'ESPERANCE (les) *
1994
EXOTICA *
1997 GAME (the)
2000
VERITE OBLIGE : la série


Exotica .


Persona .


Persona .


On Achève Bien les Chevaux .

2000
ITALIAN FOR BEGINNERS *
2001 PLEDGE (the) *
2003
MEMORIES
2003
PAYCHECK
KALEIDOSCOPE *


Johnny Belle Gueule .


Johnny Belle Gueule .


Italian For Beginners .


Italian For Beginners .


Memories .


Memories .


Kaléidoscope .


Kaléidoscope .


Le Testament du Docteur Cordelier .


Paycheck .



La Queue du Scorpion .

DECORS-CONTEXTE

Le présent chapitre s' adresse exclusivement aux puzzles , kaléidoscopes et autres fractures à reconstruire , à l' exclusion donc , des scénarii constituant une véritable puzzle ( sinon tous les films d' Hitchcock , à titre d' exemple , y seraient ) et aux images déchirées , affiches coupées en deux et effets de miroir , labyrinthes et autre échiquier ou damier ... , qui seront analysés lors d' un autre thème qui leur sera particulièrement consacré .
Il s'agit bien sûr d' une nouvelle observation de points communs d' affiches, qui comportent , et nous le verrons , chacune une petite particularité , non dénuée d' intérêt .
En effet , si le point commun est une image à reconstituer , la dominante , ou quelque fois le petit détail , indiquent une particularité du scénario , et laisse toute latitude imaginative au spectateur cloué devant l' affiche .
Les premières années du cinéma ne donnaient pas dans le figuratif , et cette dernière représentait naturellement une des scènes à laquelle le spectateur allait assister . Certes , de l' Art Naïf au regard du Figuratif sans lequel ce thème examiné aujourd'hui n'existerait pas , mais époque qui cependant produisit les plus belles affiches de l' ère du Cinéma .


Fair Game .


Fair Game .


Fair Game .

ORIGINES-MYTHOLOGIE-HISTOIRE

La mythologie dans le thème des puzzles est difficile à identifier , bien que les mosaïques grecques ou romaines , entre autres civilisations , laissent déjà supposer que l'art de bâtir quelque chose à partir d'ensembles à construire , faisait partie des usages courants , dès la plus ancienne antiquité .
Mais comme il m'en manque les éléments , retournons-nous comme souvent vers le rire , mais pour une seule blague cette-fois :
* Sylvester Stallone parcourt avec un des ses amis les rayons de jouets pour enfants d' un super-marché , et s'arrête devant celui des puzzles . Constatant les tranches d' âge ( 3 à 5 ans , 6 à 8 ans ....) il dit à son collègue "ouais , c'est de la connerie , celui marqué 3 à 5 ans , j'ai mis à peine six mois pour le faire" .



L' Invraisemblable Vérité .


L' Invraisemblable Vérité .


On Achève Bien les Chevaux .

TRANSPOSITION AU CINEMA

Cette page n'a nulle prétention d' aborder la totalité des affiches et éléments de promotion de films ayant comme point commun l' objet du thème présent , mais la plus ancienne indication de la base de données de fantasfilm.com remonte à l' Invraisemblable Vérité -1956- , où comment démontrer son innocence devant un amoncellement de situations inconcevables . Le titre lui-même en donne la teneur .
Le Docteur Cordelier (dans son Testament) , subit quand à lui une fracture , celle entre le Docteur Jekyll et Mister Hyde , lors de son double comportement . Sa quête est alors la recherche de la bonne pièce , représentative de son véritable caractère -1959- .
Ingmar Bergman cache subtilement un oeil d' une des deux héroïnes avec une branche de la pièce du puzzle , et découvre le second
oeil pour la seconde protagoniste de l' oeuvre ( Persona -1965-) .
On Achève Bien les Chevaux -1969- est plutôt le reflet exténué des danseurs , qui reçoivent autant de jets de lumières , que leur image est captée et renvoyée par cette mosaïque de dioptres réfléchissants .



The Game .


The Game .

Fair Game , celui de Mario Orfini -1988- , offre en trois affiches (en espérant que l'une d' elle ne soit pas du Fair Game de Mario Andreacchio de la même année) , celle d' un véritable casse-tête à résoudre , dans un film d' "ambiance" , où pièces de puzzle , mailles de grillage , et damier , sont autant de symboliques de l' énigme à résoudre.
Johnny Belle Gueule -1989- est l' explosion d' un miroir , dont un des éclats représente l' objet même du désir . NB : Les éclats et autres débris de verre seront approfondis beaucoup plus lors de l'analyse d'un prochain thème .
Les Soldats de L' Espérance et Italian For Beginners -1994 et 2000- offrent une classique présentation des protagonistes du scénario , exposant dès l'affiche le problème de l'entente et de la symbiose entre différents êtres , de comportements et d' intérêts bien hétérogènes .



The Pledge .


The Pledge .

Exotica -1994- expose le tronc d'une femme comme unique pièce du puzzle , la série Vérité Oblige -2000- et le toujours excellent Michel Duchaussoy indique sans doute que la justice est une entité obscure , chargée de dénouer les intrigues , sans totale assurance d' y parvenir , alors que le cerveau de Michael Douglas explose en mille éclats dans the Game -1997- . The Pledge -2001- nous conte par le truchement du toujours énigmatique et déphasé Jack Nicholson , des évidences trop nettes de ce coupable de viol et de meurtre d'une fillette . L'affiche déchirée et reconstituée nous indique que la "vérité est sans doute ailleurs".
L' affiche du téléfilm Kaléidoscope exprime bien ce qu'elle veut dire , en l'occurrence un agencement copieux de différentes personnes , mais avec un centre , constitué par une fille . Le scénario comprend la recherche de trois filles qui doivent entourer un parent , dont la mort prochaine est annoncée .
La plus croustillante des ces iconographie est cependant celle de Memories , où Ryan Philippe , en quête de son passé -des suites à une perte de mémoire- , tente de reconstituer ce puzzle qu'est sa propre vie , et met en place , de l'intérieur même de l' image dont il semble le prisonnier , sans doute ce qui constitue le dernier pion qui manquait à la reconstitution de son histoire . Sublime idée .


L' auteur du site : Gérard .


Paycheck .


Le puzzle est donc une manière de se poser les questions -et les vraies- , de se trouver un passé , de se chercher un avenir , de reconstituer la seule vérité , de démontrer aux autres que l'on est bien celui que l' on prétend être , en opposition souvent aux défavorables évidences .
Mais la quête est longue et difficile , et seules les plus insistants et perspicaces aboutiront . Cette donnée plus physique semble être un autre point commun , entre le puzzle -symbolique du scénario- et le jeu de société.

FAIR GAME

ET POUR QUELQUES AFFICHES DE PLUS ...


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