1923
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BLACK OXEN
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1928
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PETITE MARCHANDE D'ALUMETTES
(la)
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1932
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CHASSES DU COMTE ZAROFF
(les) (the hounds of zaroff)
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1945
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A GAME OF DEATH
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1954
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BLACK FOREST
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1960
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BLOODLUST
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1965
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STAR TREK : les enchères
de triskelion
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1968
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CHAPEAU MELON ET BOTTES
DE CUIR : meurtres au programme.
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1968
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PRISONNIER (le) : échec
et mat
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1968
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PRISONNIER (le) : la
mort en marche
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1969
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GLADIATEURS (les) (the
peace game)
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1973
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TERMINAL ISLAND
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1975
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ROLLERBALL
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1975
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COURSE A LA MORT DE
L’AN 2000 (la) (seigneurs de la route)
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1976
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COZ TAKHLE DAT SI SPENAT
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1977
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CAT
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1979
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STALKER
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1979
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YEUX DE LA JUNGLE (les)
(out of darkness)
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1980
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BUCK ROGERS : jeux olympiques
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1981
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MASSACRE DANS LE TRAIN
FANTOME
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1981
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TAG
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1982
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PRIX DU DANGER (le)
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1983
|
WAR GAMES
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1983
|
THRILLKILL
|
1983
|
2072,LES MERCENAIRES
DU FUTUR (roma 2072 A.D.)
|
1983
|
MARATHON KILLER
|
1983
|
BLASFIGHTER L'EXECUTEUR
|
1984
|
PRIME RISK
|
1984
|
GLADIATEURS DU FUTUR
(les)
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1985
|
DEADLY GAME
|
1985
|
MAD MAX AU-DELA DU DOME
DU TONNERRE
|
1985
|
STARFIGHTER
|
1985
|
STORM
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1987
|
TERMINUS
|
1987
|
RUNNING MAN
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Avalon
. |
Brainscan
. |
1987
|
MASTERBLASTER
|
1987
|
LISA AU PAYS DES JOUETS
(un jour une bergère)
|
1989
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ARENA
|
1989
|
SANG DES HEROS (le)
(the salute to the juggler)
|
1989
|
GAMES OF SURVIVAL
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1991
|
MASQUE DE LA VENGEANCE
(le)
|
1992
|
FISTFIGHTER 2,L'AFFRONTEMENT
FINAL
|
1992
|
JOUETS DEMONIAQUES
|
1993
|
ARCADE
|
1993
|
EN PLEIN CAUCHEMAR
|
1994
|
BRAINSCAN
|
1994
|
GRID RUNNERS
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1995
|
JUMANJI
|
1995
|
EVOLVER
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1996
|
SPACE JAM
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ROLLERBALL-2002
Les chasses du Comte Zaroff
1996
|
BASKSTABBED
|
1996
|
CYBER VENGEANCE
|
1997
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OUTSIDER
|
1997
|
CUBE
|
1997
|
SMALL SOLDIER
|
1998
|
UN SEJOUR EN ENFER
|
1998
|
FUTURESPORT
|
1998
|
AU-DELA DU REEL,L'AVENTURE
CONTINUE : hors-jeu
|
1999
|
X-FILES : Maîtreya
|
1999
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EXISTENZ
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2000
|
WAY OF THE GUN (the)
|
2000
|
GLADIATOR
|
LES CHASSES DU CONTE ZAROFF
Jumanji
Rollerball

War games |
Le
Prix du Danger . |
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ORIGINES-MYTHOLOGIE-HISTOIRE |
L’ancêtre
de ce thème serait les Jeux du cirque, chers à la Rome
Impériale d’avant Jésus-Christ, voire
même d’après
Jeux antiques
: discobole et quadrige
Dans
l’antiquité, les jeux servaient surtout
à obtenir la main d’une femme, l’accession à
un rêve quelconque, ou afin d’honorer la mémoire
d’un vénérable aïeul.
Quadrige |
Bien
plus encore , les jeux constituaient des rites sociaux , et avaient
comme prétention d'assurer la victoire du bien sur le mal ,
des Dieux sur les Démons .
Jeux
antiques : Lutte |
Jeux
antiques : pugilat |
Ainsi dés
l'an VII , un papyrus nous conte une partie de Brette
entre un vivant et un mort , ayant pour enjeu le livre de Toth
.
Stalker
Dans la Grèce antique
, les courses de chars par leur "ronde" ovale , et les douze tours
des quadriges , symbolisaient la loi divine de la ronde des planètes
dans le ciel .
La balle n'est-elle pas quant à elle , la représentation
du soleil, la sphère céleste .Le mât de cocagne
personnifie lui , la volonté de s'élever vers le ciel
, et constitue de fait une des premières méthodes de
conquête
de l'espace (§10-29).
Running man
De
nombreux jeux sont en fait la répétition de la cosmogonie
, la transposition à l'échelle humaine , de l'existence
de l'immensité intergalactique .
Les jeux publics n’apparaissent quant à eux que vers
le milieu du VI ème siècle, et se déroulent alors
à date fixe.
Les plus célèbres
sont cependant les jeux olympiques fondés par Héraclès,
ayant lieu tous les quatre ans à OLYMPIE,
dans l’enceinte sacrée d’ALTIS.
Même
si la rupture fut longue, et les méthodes très évolutives
de par la technologie, le but est toujours le même : lancer
un défi à l’autre, sachant qu’en théorie,
nous lui sommes supérieur.
Comme d’habitude, les scénaristes se placent du côté
du plus faible, et rares sont les méchants confiants qui triomphent
des fragiles gentils.
Les jeux pourraient être classés en quatre grandes catégories
fondamentales : la compétition, le vertige (ces
deux premières sont fortement concernées par le cinéma),
la chance et le simulacre.
Dans ces quatre catégories,
nous pouvons y retrouver deux fils conducteurs : les jeux
réglés (préparés, et normalisés),
et les jeux spontanés.
Le jeu est souvent le principe de toute culture, ou du moins en est
représentatif d’un de ses importants aspects, et l’imaginaire
est la condition, et en tout cas la transposition, de toute civilisation
primitive ou industrielle.
Les chasses
du Conte ZAROFF, sont en tout point conformes à ce qui
précède. Magnifique fresque dans des décors
somptueux et brumeux, le chassé devint très vite chasseur,
dans cette course à la mort.
Les chasses du comte zaroff
La caractéristique
de ces films, c’est l’instinct de survie, démontré
également dans Rollerball ou Running man.
Ce défi mélange souvent rêve et réalité,
à tel point que même le film fini et le générique
défilant sous nos yeux, nous nous demandons toujours comment
comprendre et mettre bout à bout, l’ensemble des plans
et actions (Existenz).
Les
Jeux de la Mort . |
Les
enceintes fermées desquelles nul ne peut échapper,
et en tout cas pas le perdant, ajoutent une touche d’intérêt,
car l’action s’achèvera forcément par
un acte insensé (Mad max, Au-delà du dôme
du tonnerre).
Mais
le jeu n’est pas toujours physique, il peut l’être
à distance et sur un clavier, comme nous le confirme bien War
games, ou peut nous emporter au coeur même de l’action,
mêlant réalité et fiction, comme dans Jumanji.
Les lieux habituels et emblématiques de l’amusement,
les parcs forains, peuvent également devenir le fief du fantastique
et de l’épouvante, à l’image de Massacre
dans le train fantôme.
Rollerball
. |
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