ABIMES
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Profondeurs mystérieuses, d’où
on ne sort que rarement indemne.
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ABYSSES
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Profondeurs marines mystérieuses, à
priori pauvre en vie, mais en fait habitées d’êtres
pas toujours catholiques.
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ANTRE
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Cavité profonde et obscure, servant de
refuge ou de fief, à des forces étranges.
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ATLANTIDE/
ATLANTIS
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Ile engloutie jadis, qu’a inspiré
Platon. Différentes civilisations la signalent en plusieurs
lieux possibles.(voir§
10-15 :l'atlantide)
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AUTEL
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Lieu privilégié des cérémonies
sacrificielles
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AVALON
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Ile lointaine
et mystérieuse (pour les Carthésiens, elle est située
au Sud-Est de Terre-Neuve), citée dans la légende
Arthurienne. |
BABYLONIEN
(PANTHEON)
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Dans celui-ci,
Mercure, Vénus, Mars, Jupiter et Saturne, sont les demeures
des dieux NEBO, ISHTAR, NERGAL, MARDOUK et NINIB |
CAPITOLE
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Une des sept
collines de Rome, un des deux sommets portant le Temple de Jupiter. |
CHAMPS
ELYSEES
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Lieu de séjour
des âmes, des défunts qui furent vertueux. |
DELPHES
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Ville de l’ancienne
Grèce, dans un site grandiose où APOLLON avait un
temple et rendait des oracles par la bouche de PYTHIE. |
ENFER
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Lieu
destiné au supplice des damnés, d’une chaleur
épouvantable, et géré par des geôliers
diaboliques. |
ENTRAILLES
DE LA TERRE
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Partie
intérieure très profonde, où s’exercent
les forces du mal |
EPIDAURE
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Ville
d’ARGOLIDE, sur la mer Egée, qui comprend notamment
le Temple d’ASCLEPIOS, dieu de la médecine. |
GANGE
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Fleuve
sacré des Indes, où les fidèles purifient l’âme
des morts. |
HELICON
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Mont
de la Grèce, consacré aux Muses. |
LATIUM
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Lieu
où se réfugia SATURNE, chassée par ZEUS |
LOCULI
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Caveau
superposé, style enfeu (ancienne ALEXANDRIE), et composant
des dédales magestueux. |
MAISONS
HANTEES
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Lieu
visitée de fantômes, qui s’y sont protégés,
où y ont vécu à une époque. |
MONT
D’OETA
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Lieu
ou HERACKES brûla. |
NIFFFHEIMR
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Pays
du brouillard et royaume des morts (mythologie Germanique). |
NYMPHEE
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Lieu
consacré aux nymphes, orné de statue, de vase, de
fontaines. Grotte ou sanctuaire des nymphes. |
OLYMPE
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Résidence
des Dieux Grecs. Lieu agréable et éclairé,
d’une extrême beauté nuageuse, où Zeus
délibérait sur la destinée du monde. |
ORCUS
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Enfer
Romain, situé dans une grotte obscure plongée dans
les ténèbres. |
PANDREMONIUM
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Cité
en or, modelée par les anges rebelles, aux portes d’airain,
elle est la capitale des enfers, et Satan y bâtit son propre
palais. |
PANTHEON
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Temple
que les Grecs et les Romains consacraient à tous les dieux. |
PARADIS
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Dans le Nouveau Testament, séjour des
bienheureux.
Dans l’Ancien Testament, jardins des délices où
Dieu plaça Adam et Eve.
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RODONE
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Sanctuaire de ZEUS.
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SANCTUAIRE
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Asile sacré, et en théorie, inviolable
(sauf dans les films, ce qui en constitue tout l’intérêt),
où reposent encore des êtres inconnus, évoluant
en toute quiétude.
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STYX
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Fleuve des enfers, dont il faisait sept fois
le tour, aux eaux fougueuses et glacées, le tout au milieu
des ténèbres.Brrrrr!
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TARTARE
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Le fond des enfers, le lieu le moins hospitalier
de l’univers de la mythologie Grecque, entouré par
un triple rempart d’airain, prison des dieux Grecs de la
première génération.
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URUK
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Site de Mésopotamie, où GILGAMESH
triompha du taureau céleste, envoyé par la déesse
ISHTAR.
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VILLES
ARTHURIENNES
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CARLION, CAMELOT et TINTAGEL : villes de
la légende arthurienne.
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WALHALLA
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Royaume de l’au-delà où
règne WOTAN, lieu du séjour éternel des héros
morts au combat.
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Les derniers jours de Pompei
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Où seraient la
recherche et l’exotisme, si l’action se passait constamment
dans une pièce, une rue ou dans un champs.
La même scène prend une dimension toute autre, si quelques
efforts sont consentis, et pour quelques milliers de dollars supplémentaires,
les comédiens sont délocalisés, ou évoluent
dans un somptueux décor construit à cette occasion.
a) Les lieux terrestres
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Il est possible de les répartir, comme nos
amis de la mythologie, dans les quatre éléments :
- LA TERRE : dans les maisons
hantées (La maison du diable), des chambres de tortures
bien équipées (the pit and the pendulum), des
châteaux (le château de Frankenstein), des sommets
de montagne (à moitié humain), dans une jungle
épaisse (King Kong), dans des anciennes mines ou grottes
(le bar de l’angoisse : sanctuaire pour un enfant),
sur une île (l’île du Docteur Moreau, l’île
fantastique...)
ROBERT HOUDIN : au château de MESMER
- L’EAU :
* au fond de celle-ci (l’atlantide, 20 000 lieux sous les
mers, le retour du Capitaine Némo)
* sur celle-ci (waterworld)
* emporté par celle-ci (le pays du dauphin vert, Superman)
* les glaces des pôles (otages en Alaska, Thing, Them)
Des monstres attquent la ville (THEM)
* le
Loch Ness : |
Lac
d’Ecosse, de 47 kilomètres de long pour 2,7
kilomètres de large, et d’une profondeur suffisante
pour abriter un ou des monstres fabuleux. Plus de 2000 « lochs »
(longs lacs) parsèment ces contrées, mais
le Loch Ness est de loin le plus grand, et le plus profond
320 mètres).
Contrairement à d’autres
masses d’eau, celle-ci regorge de saumons (plus de
10 millions à la période du froid), et les
scientifiques ne peuvent donc arguer que la vie d’un
grand animal n’y serait pas possible, en raison de
l’abondante nourriture que nécessite l’épanouissement
d’un tel être, mais qui justement existe .
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Loch Ness
- LE FEU : en général,
représenté par les volcans (Voyage au centre de
la terre, Les derniers jours de Pompéi)
Enfers et Junon
- L’AIR :
peu de cas en fait, car nous passons après dans les lieux
extra-terrestres (§ 10-29,
conquête spatiale)
mais existent néanmoins : Les voyages de Gulliver
(1995), Cinq semaines en ballon,...Les aventures du Baron
de Munchhausen, Erik le viking), sans parler des films catastrophes,
et notamment ceux relatifs aux avions et autres aéronefs.
b) les lieux extra-terrestres
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Représentés principalement par l’hyper-espaces,
les astéroïdes nous menaçant ou non ( Armaggedon),
et les planètes plus ou moins inconnues. Le chapitre 10-23
développera abondamment ce thème.
c) les lieux magiques
et mystérieux -
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qui ont nom le 6 ème et le 7 ème Continent ,
Atlantis, Les enfers, Le Cimetière des éléphants,
Les pyramides et édifices gardant encore leurs secrets
(STONE HENDGE, les statues de l’île de Pâques, les
civilisations disparues, la forêt de BROCELIANDE, le Mont d’Oeta,
ou encore le LATIUM).
d) la 4ème
dimension et les mondes parallèles
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Indiqués pour mémoire, ils seront longuement abordés
dans le paragraphe 10-139 (voyage dans
le temps et l’espace)
avec une filmographie abondante.
Ils constituent l’essence même de l’évasion,
par la complexité du voyage proposé (mise en scène,
appareils ou conjonction des phénomènes), et par les lieux
visités (Triangle des Bermudes, Mondes parallèles, distorsion
spatio-temporelle...).
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